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= Secci贸n Inicio =

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Estado del servidor:

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Este es el estado actual del servidor, una mancha verde significa ON y una cruz roja OFF.

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El servidor es de ARGENTINA, esta hosteado para poder jugar fluido desde toda Latinoam茅rica. Pero igualmente aceptamos gente de todo el mundo que quiera jugar gracias al sistema de proxies. INTERLUDE

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= Zona de Descargas =

Descarga

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cliente

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Este es el cliente completo del INTERLUDE(limpio), contiene el parche del server ya instalado y es el que se recomienda utilizar. Cuenta con los cambios necesarios de estabilidad actuales "Rev: 1.02"(20/06/2026)

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system

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Este es el system "Rev: 1.02"(20/06/2026) que se necesita para poder loguear al servidor y cuenta con los cambios b谩sicos de estabilidad actuales

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= Sobre el Proyecto =

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Proyecto

L2-inmortal tiene una historia que comenz贸 en 2009, si bien esta seria la tercera versi贸n del proyecto.. Podr铆amos considerar que es la mas ambiciosa hasta el momento vi茅ndolo desde una posici贸n en la que tomamos en consideraci贸n el conocimiento adquirido en las distintas 谩reas que componen el servidor en si, desde la planificaci贸n, la parte de desarrollo en el datapack para el funcionamiento y solidez, hasta la implementaci贸n de conceptos nuevos y reworks de mec谩nicas muy poco eficientes o que directamente no val铆an la pena como estaban.

La idea principal del servidor es evitar al m谩ximo agregar cosas customs a menos que sean estrictamente necesarias en el dinamismo de alguna mec谩nica o cambios que se realicen o que se transforme en un pay-to-win. Teniendo esto en mente es como se desarrollaran todas las mec谩nicas que se implementen desde un inicio y con el correr de los pr贸ximos a帽os.

Este es un proyecto pensado para traer una cr贸nica cl谩sica, pero present谩ndola con algunas vueltas de tuercas, siempre intentando mantener las bases del juego original en cuanto sea posible y quiz谩 agregando un poco de complejidad para generar nuevas estrategias factibles o formas de juego mas variadas y funcionales sin tener que depender tanto de "lo mismo de siempre".

Quiz谩 podr铆a decirse que es efectivamente un proyecto de "REWORK" del juego en la cr贸nica interlude por los cambios en mec谩nicas ya existentes que se hicieron en el "BETA", tanto como por el posterior agregado y correcciones que vendr谩n a medida que avance el tiempo y se desarrollen los jugadores junto con el desempe帽o de los nuevos cambios, pero siempre conservando el balance escalonado de los players y sus respectivos "power spikes" como se plantea en las bases.

Para conseguir informaci贸n mas detallada sobre los cambios, estas se dar谩n a conocer en formato de "NOTAS del parche" cada cierto tiempo en la web y mas adelante (si es posible) dentro del apartado de la "comunidad" en el juego, pero siempre se ver谩n reflejados en la secci贸n de "INFO" con un lujo de informaci贸n mas detallado.

Finalmente, pero no menos importante.. Se les agradece a todos los jugadores testers que ayudaron a probar las distintas cosas, la paciencia y todos los cambios que fueron surgiendo a lo largo de los meses durante todo el estado "BETA" del server.

ATT: El ADMINISTRADOR.

Normas

    Las normas son bastantes sencillas y son de sentido com煤n, el hecho de no acatarlas o desconocerlas no los exime de un posterior castigo que sera consecuente a la gravedad de dicha acci贸n, en tal caso la administraci贸n tomara las medidas que considere adecuadas, dicho esto y sin mas reparo.

  • Esta terminantemente prohibido el uso de hacks o aprovechar alg煤n exploit en perjuicio de otros o a favor. Pero si se pueden usar mods o complementos 茅ticos como visuales o utilidades pero la administraci贸n no se responsabiliza de posibles fallas al hacerlo.
  • Al ser un juego de fantas铆a, entendemos que puede haber fan-service u otro tipo de contenido mas explicito alrededor del ambiente del juego o inclusive dentro del servidor, ya sea a nivel dial茅ctico como podr铆an ser insultos o de alg煤n otro tipo de contenido o difusi贸n, por lo cual estas acciones no ser谩n castigadas de no ser espec铆ficamente un contenido que atente contra las leyes en la vida real.
  • La venta por dinero real o activos de alg煤n tipo a cambio de 铆tems o servicios dentro del servidor no sera castigada bajo ning煤n aspecto, ya que el Lineage 2 es un juego que requiere tiempo y dedicaci贸n, motivo por el cual no vemos problema en que se pueda sacar beneficios al jugarlo. cada quien es responsable de confiar o no en un desconocido. Por lo cual la administraci贸n no intermediara bajo ning煤n punto sobre el negocio que realicen de forma privada los usuarios. Los problemas entre privados se solucionan entre privados.
  • Hablar de otros servidores o dar puntos de vista sobre problemas, emitir quejas sobre puntos en particulares que les desagraden del servidor, incluso hacer comparaciones con otros servidores o juegos. No sera motivo de ning煤n tipo de castigo por parte de la administraci贸n, ya que comprendemos que la libre expresi贸n debe estar garantizada y siempre ser谩n tomadas en cuenta las criticas constructivas para mejorar las 谩reas/mec谩nicas del servidor que puedan ser mejoradas gracias a una retroalimentaci贸n de los usuarios. Pero esto no quita que deban procurar no hacer spam de otros servidores que puedan molestar a el resto de los usuarios ya que de ser ese el caso, la administraci贸n podr谩 tomar medidas al respecto.
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